『原神』級のゲームはこうして生まれた──PCオンライン黎明期から『原神』・『Black Myth』までの20年と、日本の勝ち筋|うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表)
2025.12.13 22:27
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中国産ゲームが覇権を取るまでの経緯と歴史、その背景。そして、日本に必要な要素とは何か? 私が体験し、かつ知る限りの中国のゲーム事業がどういう歴史をたどって、今世界のゲーム業界において覇権を取るまでの影響を持つようになったのか? という内容をまとめてみた。 きっかけは前回公開した記事で、日本だけではなく、韓国と台湾の方などからも、「今自分たちも似たような環境になっている」という共通の声をいただいたからである。 前回の記事では確かに悲観的な内容にはなったかもしれないが、それでも今ゲーム開発をしている会社は今まで…
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